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Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi on Steam Deck

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi est-il jouable sur Steam Deck ?

Testé sur Steam DeckDernièrement vérifié

Verdict Steam Deck

Fonctionne très bien

Oui — Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi fonctionne très bien sur Steam Deck.

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi fonctionne très bien sur Steam Deck. Valve l'a officiellement marqué comme Steam Deck Vérifié. La communauté Linux/Proton le classe en Platinum sur ProtonDB avec 16 rapports. En tant que jeu de adventure avec support complet de la manette, c'est un excellent choix pour jouer en portable.

Infos du jeu

Genres
Aventure
Développeur
07th Expansion
Éditeur
MangaGamer, Sunflower Ocean
Sortie
15 mai 2015
Prix
Voir sur Steam
Metacritic

Configuration requise

Spécifications Windows de Steam — Steam Deck les exécute via Proton.

Minimum :
  • OS *: Windows XP, 7, 8
  • Processeur : Pentium III 800 MHz
  • Mémoire : 512 MB RAM
  • DirectX: Version 9.0
  • Stockage : 500 MB available space
Recommandé :
  • Processeur : Pentium 4 1.4GHz
  • Mémoire : 1 GB RAM

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi est-il compatible avec le Steam Deck ?

Est-ce que ça marche ?

Note de Valve
Vérifié
…sur SteamOS en général
Jouable
Fonctionne parfaitement en l'état

Note de la communauté · 16 signalements (ProtonDB)

Est-ce que ça marche bien ?

Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

  • Support manette complet en l'état
  • Les glyphes de la manette correspondent à Steam Deck
  • Le texte de l'interface est lisible
  • Bonnes performances avec les paramètres par défaut

Performance et FPS de Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi sur Steam Deck

20–30 fpssignalé par les joueurs

En fonction de 2 signalements de la communauté Steam Deck. Ce sont les fréquences que les joueurs choisissent généralement — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — et non le maximum du jeu. Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

Batterie & paramètres recommandés

Autonomie estimée

5h 16mà 30 ips
Préréglage recommandé
default
Consommation énergétique typique
~10 W

💡 Conseil de SteamDeckPlayable: System Proton version native Steamos version 3.7

Conseils pour jouer à Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi sur Steam Deck

  • Les paramètres par défaut fonctionnent bien — pas besoin de gros changements pour jouer confortablement.

Questions fréquemment posées

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi est-il jouable sur Steam Deck ?

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi <strong>fonctionne très bien</strong> sur Steam Deck. Valve l'a officiellement marqué comme <strong>Steam Deck Vérifié</strong>. La communauté Linux/Proton le classe en <strong>Platinum</strong> sur ProtonDB avec 16 rapports.

Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi est-il Steam Deck Vérifié ?

Oui. Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi est officiellement Steam Deck Vérifié par Valve.

Combien de FPS Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi atteint sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent généralement jouer à Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi à 20–30 fps (basé sur 2 rapports de communauté). Ce sont généralement les framerate que les joueurs choisissent — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — pas le maximum du jeu.

Combien de temps dure la batterie en jouant à Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent environ 5h 16m à 30 fps sur Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi (rapports de communauté ShareDeck). Limiter le framerate et TDP l'étend davantage ; une luminosité plus élevée la réduit.

Peut-on jouer à Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi sur Steam Deck ?

Oui. Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi fonctionne sur Steam Deck directement depuis Steam, sans configuration manuelle de Proton.

Le Steam Deck peut-il faire tourner Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi ?

Oui. Les joueurs rapportent faire tourner Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi à 20–30 fps, d'après 2 rapports de la communauté — c'est le framerate retenu par les joueurs, pas le maximum du jeu.

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