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HoloCure - Save the Fans! on Steam Deck

HoloCure - Save the Fans! est-il jouable sur Steam Deck ?

Testé sur Steam DeckDernièrement vérifié

Verdict Steam Deck

Fonctionne très bien

Oui — HoloCure - Save the Fans! fonctionne très bien sur Steam Deck.

HoloCure - Save the Fans! fonctionne très bien sur Steam Deck. Valve le classe comme Jouable sur Steam Deck. La communauté Linux/Proton le classe en Platinum sur ProtonDB avec 147 rapports. En tant que jeu de action avec support complet de la manette, c'est un excellent choix pour jouer en portable.

Infos du jeu

Genres
Action, Aventure, Casual, Indie
Développeur
KayAnimate
Éditeur
KayAnimate
Sortie
16 août 2023
Prix
Voir sur Steam
Metacritic

Configuration requise

Spécifications Windows de Steam — Steam Deck les exécute via Proton.

Minimum :
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits
  • SE : Windows 10
  • Mémoire : 300 MB RAM
  • Stockage : 250 MB available space
Recommandé :
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits
  • SE : Windows 10+
  • Mémoire : 500 MB RAM
  • Stockage : 250 MB available space

HoloCure - Save the Fans! est-il compatible avec le Steam Deck ?

Est-ce que ça marche ?

Note de Valve
Jouable
Fonctionne parfaitement en l'état

Note de la communauté · 147 signalements (ProtonDB)

Est-ce que ça marche bien ?

Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

  • Les glyphes de la manette ne correspondent pas à Steam Deck
  • Le clavier à l'écran ne s'affiche pas automatiquement
  • Support manette complet en l'état
  • Le texte de l'interface est lisible
  • Bonnes performances avec les paramètres par défaut

Performance et FPS de HoloCure - Save the Fans! sur Steam Deck

40–60 fpssignalé par les joueurs

En fonction de 3 signalements de la communauté Steam Deck. Ce sont les fréquences que les joueurs choisissent généralement — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — et non le maximum du jeu. Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

Batterie & paramètres recommandés

Autonomie estimée

7h 21mà 40 ips8h 4mà 60 ips
Préréglage recommandé
default
Consommation énergétique typique
~7 W

💡 Conseil de SteamDeckPlayable: System Proton version 9.0-4 Steamos version 3.7

Conseils pour jouer à HoloCure - Save the Fans! sur Steam Deck

  • Les symboles de boutons peuvent afficher des icônes Xbox ou PlayStation au lieu de celles de Steam Deck.
  • Ouvrez le clavier à l'écran manuellement avec STEAM + X quand vous avez besoin de taper.
  • Les paramètres par défaut fonctionnent bien — pas besoin de gros changements pour jouer confortablement.

Questions fréquemment posées

HoloCure - Save the Fans! est-il jouable sur Steam Deck ?

HoloCure - Save the Fans! <strong>fonctionne très bien</strong> sur Steam Deck. Valve le classe comme <strong>Jouable</strong> sur Steam Deck. La communauté Linux/Proton le classe en <strong>Platinum</strong> sur ProtonDB avec 147 rapports.

HoloCure - Save the Fans! est-il Steam Deck Vérifié ?

Pas Vérifié, mais Valve classe HoloCure - Save the Fans! comme Jouable sur Steam Deck.

Combien de FPS HoloCure - Save the Fans! atteint sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent généralement jouer à HoloCure - Save the Fans! à 40–60 fps (basé sur 3 rapports de communauté). Ce sont généralement les framerate que les joueurs choisissent — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — pas le maximum du jeu.

Combien de temps dure la batterie en jouant à HoloCure - Save the Fans! sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent environ 7h 21m à 40 fps, 8h 4m à 60 fps sur HoloCure - Save the Fans! (rapports de communauté ShareDeck). Limiter le framerate et TDP l'étend davantage ; une luminosité plus élevée la réduit.

Peut-on jouer à HoloCure - Save the Fans! sur Steam Deck ?

Oui. HoloCure - Save the Fans! fonctionne sur Steam Deck directement depuis Steam, sans configuration manuelle de Proton.

Le Steam Deck peut-il faire tourner HoloCure - Save the Fans! ?

Oui. Les joueurs rapportent faire tourner HoloCure - Save the Fans! à 40–60 fps, d'après 3 rapports de la communauté — c'est le framerate retenu par les joueurs, pas le maximum du jeu.

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Configurations de la communauté

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