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PROJECT: PLAYTIME on Steam Deck

PROJECT: PLAYTIME est-il jouable sur Steam Deck ?

Testé sur Steam DeckDernièrement vérifié

Verdict Steam Deck

Fonctionne très bien

Oui — PROJECT: PLAYTIME fonctionne très bien sur Steam Deck.

PROJECT: PLAYTIME fonctionne très bien sur Steam Deck. Valve le classe comme Jouable sur Steam Deck. La communauté Linux/Proton le classe en Gold sur ProtonDB avec 35 rapports.

Infos du jeu

Genres
Action, Indie, Gratuit, Accès anticipé
Développeur
Mob Entertainment
Éditeur
Mob Entertainment
Sortie
12 décembre 2022
Prix
Voir sur Steam
Metacritic
—

Configuration requise

Spécifications Windows de Steam — Steam Deck les exécute via Proton.

Minimum :
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits
  • SE : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i5
  • Mémoire : 8 GB RAM
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1050 / Radeon RX 580
  • Stockage : 20 GB available space
Recommandé :
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits
  • SE : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i5
  • Mémoire : 12 GB RAM
  • Graphiques : Nvidia GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT
  • Stockage : 20 GB available space

PROJECT: PLAYTIME est-il compatible avec le Steam Deck ?

Est-ce que ça marche ?

Note de Valve
Jouable
Fonctionne bien avec des ajustements mineurs

Note de la communauté · 35 signalements (ProtonDB)

Est-ce que ça marche bien ?

Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

  • ✓La configuration manette par défaut n'est pas pleinement fonctionnelle
  • ✓Les glyphes de la manette ne correspondent pas à Steam Deck
  • ✓Certains textes peuvent être difficiles à lire sur Steam Deck
  • ✓Bonnes performances avec les paramètres par défaut

Performance et FPS de PROJECT: PLAYTIME sur Steam Deck

20–60 fpssignalé par les joueurs

En fonction de 1 signalements de la communauté Steam Deck. Ce sont les fréquences que les joueurs choisissent généralement — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — et non le maximum du jeu. Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

Conseils pour jouer à PROJECT: PLAYTIME sur Steam Deck

  • •Certains textes à l'écran sont petits sur Steam Deck — augmentez l'échelle de l'interface si le jeu le permet.
  • •Les symboles de boutons peuvent afficher des icônes Xbox ou PlayStation au lieu de celles de Steam Deck.
  • •Les paramètres par défaut fonctionnent bien — pas besoin de gros changements pour jouer confortablement.

Questions fréquemment posées

›PROJECT: PLAYTIME est-il jouable sur Steam Deck ?

PROJECT: PLAYTIME <strong>fonctionne très bien</strong> sur Steam Deck. Valve le classe comme <strong>Jouable</strong> sur Steam Deck. La communauté Linux/Proton le classe en <strong>Gold</strong> sur ProtonDB avec 35 rapports.

›PROJECT: PLAYTIME est-il Steam Deck Vérifié ?

Pas Vérifié, mais Valve classe PROJECT: PLAYTIME comme Jouable sur Steam Deck.

›Combien de FPS PROJECT: PLAYTIME atteint sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent généralement jouer à PROJECT: PLAYTIME à 20–60 fps (basé sur 1 rapports de communauté). Ce sont généralement les framerate que les joueurs choisissent — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — pas le maximum du jeu.

›Combien de temps dure la batterie en jouant à PROJECT: PLAYTIME sur Steam Deck ?

La durée de la batterie n'est pas fixe — cela dépend de votre luminosité, limite de TDP et objectif de framerate, généralement entre 2 et 6 heures sur Steam Deck. Nous n'avons pas de chiffre mesuré spécifique pour PROJECT: PLAYTIME.

›Peux-tu jouer au multijoueur à PROJECT: PLAYTIME sur Steam Deck ?

Oui — PROJECT: PLAYTIME n'a pas d'anti-cheat bloquant Steam Deck signalé, donc ses modes en ligne et multijoueur devraient fonctionner comme sur n'importe quel PC.

›Peut-on jouer à PROJECT: PLAYTIME sur Steam Deck ?

Oui. PROJECT: PLAYTIME fonctionne sur Steam Deck directement depuis Steam, sans configuration manuelle de Proton.

›Le Steam Deck peut-il faire tourner PROJECT: PLAYTIME ?

Oui. Les joueurs rapportent faire tourner PROJECT: PLAYTIME à 20–60 fps, d'après 1 rapports de la communauté — c'est le framerate retenu par les joueurs, pas le maximum du jeu.

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