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Rivals of Aether on Steam Deck

Rivals of Aether est-il jouable sur Steam Deck ?

Testé sur Steam DeckDernièrement vérifié

Verdict Steam Deck

Fonctionne très bien

Oui — Rivals of Aether fonctionne très bien sur Steam Deck.

Rivals of Aether fonctionne très bien sur Steam Deck. Valve l'a officiellement marqué comme Steam Deck Vérifié. La communauté Linux/Proton le classe en Gold sur ProtonDB avec 153 rapports. En tant que jeu de indie avec support complet de la manette, c'est un excellent choix pour jouer en portable.

Infos du jeu

Genres
Indie
Développeur
Aether Studios
Éditeur
Aether Studios
Sortie
28 mars 2017
Prix
Voir sur Steam
Metacritic

Configuration requise

Spécifications Windows de Steam — Steam Deck les exécute via Proton.

Minimum :
  • OS *: Microsoft® Windows® 7 / 8 / 10
  • Processeur : 1.2GHz processor
  • Mémoire : 512 MB RAM
  • Graphiques : DirectX Compatible graphics card with at least 32MB of video memory
  • DirectX: Version 9.0c
  • Stockage : 300 MB available space
Recommandé :
  • OS *: Microsoft® Windows® 7 / 8 / 10
  • Processeur : 1.4GHz processor or faster
  • Mémoire : 1 GB RAM
  • Graphiques : DirectX Compatible graphics card with at least 32MB of video memory
  • DirectX: Version 9.0c
  • Réseau : Broadband Internet connection
  • Stockage : 300 MB available space

Rivals of Aether est-il compatible avec le Steam Deck ?

Est-ce que ça marche ?

Note de Valve
Vérifié
…sur SteamOS en général
Jouable
Fonctionne bien avec des ajustements mineurs

Note de la communauté · 153 signalements (ProtonDB)

Est-ce que ça marche bien ?

Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

  • Support manette complet en l'état
  • Les glyphes de la manette correspondent à Steam Deck
  • Le texte de l'interface est lisible
  • Bonnes performances avec les paramètres par défaut

Performance et FPS de Rivals of Aether sur Steam Deck

~60 fpssignalé par les joueurs

En fonction de 1 signalements de la communauté Steam Deck. Ce sont les fréquences que les joueurs choisissent généralement — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — et non le maximum du jeu. Fonctionne bien avec les paramètres par défaut.

Batterie & paramètres recommandés

Autonomie estimée

6h 1mà 60 ips
Préréglage recommandé
low
Consommation énergétique typique
~8 W

💡 Conseil de SteamDeckPlayable: System Proton version 8.0-4 Steamos version 3.5

Conseils pour jouer à Rivals of Aether sur Steam Deck

  • Les paramètres par défaut fonctionnent bien — pas besoin de gros changements pour jouer confortablement.

Questions fréquemment posées

Rivals of Aether est-il jouable sur Steam Deck ?

Rivals of Aether <strong>fonctionne très bien</strong> sur Steam Deck. Valve l'a officiellement marqué comme <strong>Steam Deck Vérifié</strong>. La communauté Linux/Proton le classe en <strong>Gold</strong> sur ProtonDB avec 153 rapports.

Rivals of Aether est-il Steam Deck Vérifié ?

Oui. Rivals of Aether est officiellement Steam Deck Vérifié par Valve.

Combien de FPS Rivals of Aether atteint sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent généralement jouer à Rivals of Aether à ~60 fps (basé sur 1 rapports de communauté). Ce sont généralement les framerate que les joueurs choisissent — beaucoup les limitent pour économiser la batterie — pas le maximum du jeu.

Combien de temps dure la batterie en jouant à Rivals of Aether sur Steam Deck ?

Les joueurs Steam Deck signalent environ 6h 1m à 60 fps sur Rivals of Aether (rapports de communauté ShareDeck). Limiter le framerate et TDP l'étend davantage ; une luminosité plus élevée la réduit.

Peux-tu jouer au multijoueur à Rivals of Aether sur Steam Deck ?

Oui — Rivals of Aether n'a pas d'anti-cheat bloquant Steam Deck signalé, donc ses modes en ligne et multijoueur devraient fonctionner comme sur n'importe quel PC.

Peut-on jouer à Rivals of Aether sur Steam Deck ?

Oui. Rivals of Aether fonctionne sur Steam Deck directement depuis Steam, sans configuration manuelle de Proton.

Le Steam Deck peut-il faire tourner Rivals of Aether ?

Oui. Les joueurs rapportent faire tourner Rivals of Aether à ~60 fps, d'après 1 rapports de la communauté — c'est le framerate retenu par les joueurs, pas le maximum du jeu.

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